Основы работы с редактором

Структура интерфейса

  • Холст (Canvas) — рабочая область, где вы размещаете и соединяете узлы

  • Палитра узлов — панель слева с доступными типами узлов

  • Редактор узла — боковая панель справа для настройки выбранного узла

  • Панель инструментов — верхняя панель с кнопками управления сценарием

Добавление узлов

  1. Выберите нужный тип узла в палитре слева

  2. Перетащите узел из палитры на холст

Соединение узлов

  1. Наведите курсор на круглую точку справа от узла (исходящее соединение)

  2. Зажмите левую кнопку мыши и потяните линию к точке слева другого узла (входящее соединение)

  3. Отпустите кнопку — соединение создано

Удаление соединений

  • Наведите на линию соединения и нажмите на появившуюся кнопку ×

Общие элементы узлов

Все узлы имеют общие элементы управления и настройки:

1. Точки подключения (Handles)

  • Левая точка (серая) — входящее соединение (откуда приходит управление)

  • Правая точка (цветная) — исходящее соединение (куда передаётся управление)

  • У некоторых узлов несколько исходящих точек (например, условия имеют "true" и "false")

2. Название узла

  • Отображается в верхней части узла

  • Можно редактировать в редакторе узла справа

  • Помогает ориентироваться в сложных сценариях

3. Комментарий

  • Необязательное текстовое поле для заметок

  • Отображается над узлом при заполнении

  • Полезно для документирования логики

4. Кнопки управления (появляются при наведении)

  • Копировать (значок копирования, левый верхний угол) — создаёт дубликат узла

  • Удалить (корзина, правый верхний угол) — удаляет узел и все его связи

5. Цветовая схема

Каждый тип узла имеет свой цвет для быстрой идентификации:

  • 🟢 Зелёный — Триггеры (точки входа)

  • 🔵 Синий — Действия (отправка сообщений, сохранение данных)

  • 🟡 Жёлтый — Условия (проверки и ветвления)

  • 🟣 Фиолетовый — ИИ Агент (работа с искусственным интеллектом)

  • 🟠 Оранжевый — HTTP запросы (работа с API)

  • 🔴 Красный — Выход из бота

Последнее обновление