Основы работы с редактором
Структура интерфейса
Холст (Canvas) — рабочая область, где вы размещаете и соединяете узлы
Палитра узлов — панель слева с доступными типами узлов
Редактор узла — боковая панель справа для настройки выбранного узла
Панель инструментов — верхняя панель с кнопками управления сценарием

Добавление узлов
Выберите нужный тип узла в палитре слева
Перетащите узел из палитры на холст
Соединение узлов
Наведите курсор на круглую точку справа от узла (исходящее соединение)
Зажмите левую кнопку мыши и потяните линию к точке слева другого узла (входящее соединение)
Отпустите кнопку — соединение создано

Удаление соединений
Наведите на линию соединения и нажмите на появившуюся кнопку ×

Общие элементы узлов
Все узлы имеют общие элементы управления и настройки:
1. Точки подключения (Handles)
Левая точка (серая) — входящее соединение (откуда приходит управление)
Правая точка (цветная) — исходящее соединение (куда передаётся управление)
У некоторых узлов несколько исходящих точек (например, условия имеют "true" и "false")
2. Название узла
Отображается в верхней части узла
Можно редактировать в редакторе узла справа
Помогает ориентироваться в сложных сценариях
3. Комментарий
Необязательное текстовое поле для заметок
Отображается над узлом при заполнении
Полезно для документирования логики
4. Кнопки управления (появляются при наведении)
Копировать (значок копирования, левый верхний угол) — создаёт дубликат узла
Удалить (корзина, правый верхний угол) — удаляет узел и все его связи
5. Цветовая схема
Каждый тип узла имеет свой цвет для быстрой идентификации:
🟢 Зелёный — Триггеры (точки входа)
🔵 Синий — Действия (отправка сообщений, сохранение данных)
🟡 Жёлтый — Условия (проверки и ветвления)
🟣 Фиолетовый — ИИ Агент (работа с искусственным интеллектом)
🟠 Оранжевый — HTTP запросы (работа с API)
🔴 Красный — Выход из бота
Последнее обновление